DGMA — уникальная студия разработки инди-игр полного цикла из России.С 2019 года, небольшой командой, мы достигли впечатляющих результатов, мы создали такие проекты как: Lets Go Skiing VR, Galactic Rangers VR, Skiing VR и ROBOCRACY. Мы воплощаем в жизнь аркадные VR-игры от идеи до релиза.Наша команда ...
Мы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде. Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5. Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического ...
Обязанности:
- Моделирование – создание 3D-объектов для игровых проектов, включая персонажей, окружение, предметы и анимации.- Текстурирование – работа с материалами, настройка UV-развертки и рендеринг.- Оптимизация – обеспечение баланса между качеством и производительностью моделей в движке.- Навыки анимации и риггинга.-
О проекте Мы развиваем социальную 3D онлайн-игру и ищем специалиста, который будет отвечать за создание визуальных материалов для маркетинга и внутриигровых экранов. Нам нужен человек, способный быстро превращать игровой материал в сильный, выразительный визуал. Кого мы ищем Нужен универсальный ...
Мы предлагаем:
Работу в крупной, стабильно развивающейся компании; График работы 5/2, 10:00-19:00; Офис в самом центре Москвы (м. Площадь революции / Театральная / Охотный ряд / Китай-город); Расширенное медицинское обслуживание в частных клиниках за счет компании, включая стоматологию; Богатую корпоративную культуру;
Home Digital School — онлайн-школа компьютерной графики. Мы уже разработали курс «3D-художник», который построен по ступеням: первые три ступени формируют базу универсального 3D-пайплайна. Сейчас мы разрабатываем четвёртую ступень — это этап специализации студента. Здесь студент перестаёт быть «универсальным ...
Условия:
1. Проектная работа/сотрудничество - планируем провести тест-роспись с возможностью постоянного сотрудничества.2. Возможность работать с интересными сложными формами.3. Совместная творческая работа над концепциями.4. Вакансия требует нахождение в Москве или Московской области. Пожалуйста, в сопроводительном
Мы предлагаем:
– Удалённую работу, полную занятость.– Оплачиваемый отпуск и больничный.– Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.– Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии! Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные
Мы предлагаем:
Стабильную работу в крупной компании; Комфортный офис в шаговой доступности от м.Спортивная/ МЦК Лужники; Офисный формат работы: 5/2 09.00-18.00 (суббота, воскресенье выходные) Официальное трудоустройство - полный соц.пакет, стабильная зарплата. Удаленного формата работы нет! Гибрида тоже!
Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена) Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты
Условия:
Гибкий график работы с адаптивной системой начало - конец рабочего дня. Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса. Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты. Карьерный рост: Art Lead, в подчинении 35 человек (Опыт работы
Мы предлагаем:
Работу над топовыми российскими и международными проектами; Сложные, неповторяющиеся и повышающие скиллы проекты; Заряженную и сильную команду, готовых помочь и вместе добиться выдающихся результатов; Конкурентную зарплату по итогам собеседования; График работы 5/2; Доступ к корпоративным бонусам (йога,
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
DGMA — уникальная студия разработки инди-игр полного цикла из России.С 2019 года, небольшой командой, мы достигли впечатляющих результатов, мы создали такие проекты как: Lets Go Skiing VR, Galactic Rangers VR, Skiing VR и ROBOCRACY. Мы воплощаем в жизнь аркадные VR-игры от идеи до релиза.Наша команда ...