Описание:
Мы команда DominiGames и за 15 лет работы мы стали ведущими разработчиками премиум Hidden Object игр. Наши проекты продвигаются по всему миру. Сейчас основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии. Штат сотрудников компании на данный момент составляет более 250 ребят. Сейчас мы в поиске Технического директора. Вы будете плотно работать с отделами разработки, системными администраторами. Ищем командного игрока, нацеленного на результат и хорошими управленческим опытом. Присоединяйтесь, чтобы стать частью нашей команды и изменить ее к лучшему. Чем предстоит заниматься (обязанности): Создание и контроль технической стратегии Обеспечить согласованность технологий, подходов к разработке и лучших практик во всех юнитах. Разработать технические стандарты и гайдлайны для всех команд. Контроль качества кода (помочь выстроить процесс). Выстроить процесс снижения технического долга. Координация работы технических лидов юнитов. Распространение информации между разработчиками и смежными командами проекта. Оптимизация технических процессов и повышение эффективности команд Внедрение CI/CD для быстрой и стабильной разработки. Контроль и инициация разработки инструментария для QA, скриптеров и т.п. (автоматизация, нагрузочное тестирование и т. д.). Проектирование архитектуры. Развитие DevOps, серверной и облачной инфраструктуры. Обеспечение надежности и производительности игр (выработать и согласовать основные и доп. параметры, которые должны быть в рамках бенчмарков) Формирование команды и развитие кадров (проектно-матричный подход) Найм и оценка программистов. Разработка системы менторства и обучения. Контроль актуальности используемых технологий и исследование новых технологий. Контроль и улучшение используемой инфраструктуры. Связь с бизнесом Понимание бизнес целей. Участие в обсуждении планов по монетизации и развитию игр. Какого профессионала ищем: Опыт на позиции Technical Director, CTO или Head Of Programmer от 2х лет. Иметь опыт работы с мобильными играми, понимание движков (коммерческие движки, собственные решения). Опыт запуска проектов на разных движках и понимание преимуществ и недостатков обоих подходов. Разбираться в серверных технологиях для мобильных игр (backend, архитектура, облака, базы данных). Владеть DevOps-практиками (автоматизация тестирования, мониторинг). Разбираться в геймдев-аналитике и оптимизации (FPS, потребление ресурсов, воронки пользователей). Понимать финансовую сторону разработки, чтобы сокращать издержки без потери качества. Уметь вести диалог с бизнесом (предлагать решения, которые помогают в улу