Поиск работы на сайте Jobvk.com
Разместить вакансию
Разместить резюме

Product manager (Игровая платформа Фогейм)

Иннова
  • Полная занятость
  • Опыт: 1-3 года
  • Описание: Фогейм - издатель онлайн-игр, занимающий лидирующие позиции на российском рынке. Наша компания уже более 15 лет успешно развивает игровую платформу Фогейм (4game.ru) и издает компьютерные игры в России, СНГ, Европе, Латинской Америке. На нашей платформе опубликованы такие легендарные игры, как Lineage II, AION, Ragnarok Online и другие. У нас амбициозные планы по запускам новых крупных проектов. Мы предлагаем работу над крутыми проектами в дружной команде и все преимущества работы в российской IT-компании. Основные задачи: Развитие и масштабирование игровой платформы, улучшение пользовательского опыта и ключевых продуктовых метрик. Платформа Фогейм предоставляет сервисы для запуска новых ММО, их монетизации и поддержки. В данной роли предстоит работать с внутренними пользователями платформы - командами, занимающимися оперированием ММО-проектов, маркетингом и BizDev, выступая в роли партнера и продукта, удовлетворяющего их потребности. Чем предстоит заниматься: Анализировать продуктовые метрики, формировать гипотезы по их улучшению и тестировать их; Формировать Roadmap; Описывать бизнес-требования и передавать их в работу команде разработки; Работать в тесной связке с аналитиками данных, UX/UI-дизайнерами и разработчиками для достижения поставленных целей; Взаимодействовать с командами оперирования, маркетинга и BizDev как с заказчиками, обеспечивая соответствие платформенных решений их потребностям; Организовывать и проводить исследования пользователей и рынка; Участвовать в приемке и проверке функционала перед релизом; Контролировать эффективность изменений и корректировать стратегию вместе с Product Owner на основе данных. Что мы от тебя ждем: Опыт работы в качестве Product Manager от 2 лет (желательно в B2B сегменте); Опыт проведения продуктовых исследований (качественные и количественные методы); Понимание принципов UX и пользовательского опыта, способность выявлять и предлагать решения по улучшению интерфейсов (особенно в работе с бэкофисом платформы); Умение формировать и описывать бизнес-требования, составлять документацию; Практический опыт работы с метриками, аналитикой и A/B-тестами; Подтвержденный опыт принятия продуктовых решений, повлиявших на метрики продукта; Навыки работы с SQL, Amplitude, Tableau или другими инструментами аналитики; Увлеченность играми, регулярное знакомство с новинками и отслеживание тенденций игровой индустрии. Будет плюсом: Понимание жизненного цикла издания игр: от выпуска до операционной поддержки, включая запуск монетизационных механик и LiveOps-активностей; Опыт работы с монетизацией free-to-play продуктов; Опыт работы с внутренними продуктами. Условия работы: Работа над проектами, известными во всем мире; Официал